最新版本都更新了什么?
从更新日志上我们可以看到主要移除或替换了部分之前专为 Fabsol 制作的一些物品,并修复了几个各种类型的 bug。
为什么要移除 Fabsol 专有物品?
事情起因令人诧异,灾厄制作者成员 Fabsol 是因攻击跨性别者离开了制作组,这点灾厄在 discord 上发布了一则声明,可谓极其抽象。
后续灾厄美术服务器也发布了此事的回应,阴阳了 Fabsol。
详细清单?
新增
重新加入了寒心冰柱。
加入重度出血和血管爆裂。
改动
Boss
猪龙鱼公爵受到来自反魂蝶的伤害从135%减少至125%。
拜月教邪教徒受到来自反魂蝶的伤害从80%提升至100%。
重做至尊炼金术士,大山猪为至尊大法师,永冻:
现在用美味冻肉生成,而非紫色阴霾。重做所有对话。
玩家被击中时不再受到随机酒精减益。
现在在冲刺时发射冰雹,而非激光。
现在在弹幕地狱发射分裂的美味冻肉,而非伏特加酒瓶。
在第3次和第5次地狱弹幕,现在boss会使用绝对零度发射寒心冰柱,而非使用光子撕裂者。
在普通难度下的兄弟阶段,召唤的神明吞噬者数量从2降为1。
现在在普通难度的探魂者阶段会召唤22倍基础血量的赤道之灵,而非一个亵渎天神、两只史莱姆皇后和两只光之女皇。
现在在最终阶段发射冰雹而非激光。最后阶段使用的武器现在为永冻秘药而非怪异蘑菇。
平衡
百草天香瓶和辐辉的基于生命值提供的生命再生从2-6HP/s削弱至1-5HP/s。
熔岩鸡肉煲提供的酒足饭饱和燃烧减益持续时间从33分钟下调至25分钟25秒。
重平衡反魂蝶,现在召唤一次需要占据两个召唤栏位,当仅剩1个栏位时将仅召唤粉蝶。粉蝶攻击间隔从2~4秒缩短至1.5~3秒,锁敌逻辑由锁定NPC队列首位改为锁定距离最近敌人。紫蝶的无敌帧机制从造成8静态无敌帧调整为造成30局部无敌帧。
涅槃龙翼的飞行时间从361削弱至360。
合成配方
血腥玛丽现在可以在酒桶处用1个麦芽酒,5个血珠,1个星舰电池制作。或者在炼药桌处用1个水瓶,5个血珠,1个星舰电池制作。
嗡鸣绞轮现在使用15个齿轮和10个恐惧之魂替代其合成配方中的霰弹枪,5个任意钴锭和4个混乱精华,并且现在需要在困难模式的砧(之前是普通的砧)合成。
加勒比朗姆酒现在可以在酒桶处用1个麦芽酒和1个生命碎片制作,或者在炼药桌处用1个水瓶、5个血珠和1个生命碎片制作。
肉桂威士忌现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒、3个熔渣矿和1个活火块制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个熔渣矿制作。
常青松子酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和1个生命碎片制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个生命碎片制作。
火龙酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和1个活火块制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个活火块制作。
葡萄啤酒现在可以在酒桶处使用10个玻璃瓶、1个葡萄和5个凋星微尘一次性制作10份,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个凋星微尘制作1份。
玛格丽塔酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和1个生命碎片制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个生命碎片制作。
奶昔现在可以在冰雪机处使用1个冰雪块和1个牛奶制作。
摩闪酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个熔渣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个熔渣矿制作。
莫斯科骡子现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个熔渣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个熔渣矿制作。
古典酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和1个灵气制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个灵气制作。
红葡萄酒现在可以在酒桶处使用10个玻璃瓶、1个葡萄和5个凋星微尘一次性制作10份,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个凋星微尘制作1份。
朗姆酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和5个凋星微尘制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个凋星微尘制作。
螺丝起子现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个神圣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个神圣矿制作。
星界黑麦威士忌现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒、5个血珠和1个星舰电池在酒桶处制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个星舰电池制作。
超辐戮锯的配方新增了嗡鸣绞轮,并且现在需要在困难模式的砧制作(之前是在远古操纵机制作)。
仙子伊布法杖配方中新增变性药水和5个任意金锭。
龙舌兰酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和5个凋星微尘制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个凋星微尘制作。
龙舌兰日出现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个熔渣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个熔渣矿制作。
伏特加现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个神圣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个神圣矿制作。
威士忌现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和5个凋星微尘制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个凋星微尘制作。
白葡萄酒现在可以在酒桶处使用1个麦芽酒和3个神圣矿制作,或者在炼药桌处使用1个水瓶、5个血珠和1个神圣矿制作。
重命名
将阿撒托斯重命名为 奥撒托斯。
将屠夫重命名为嗡鸣绞轮。
将Drew之翼重命名为涅槃龙翼。
将元素冲击波重命名为超辐戮锯。
将Fabsol伏特加重命名为紫色阴霾
将Fabsol伏特加(减益)重命名为紫色阴霾(减益)
将绝学法杖重命名为仙子伊布法杖
将山猪胡辣汤重命名为熔岩鸡肉煲
重绘
重绘嗡鸣绞轮,超辐戮锯和仙子伊布法杖 。
重绘涅槃龙翼。
重绘古典酒。
重绘Thank you。
重绘血腥玛丽,加勒比朗姆酒,肉桂威士忌,谷酒,常青松子酒,火龙酒,葡萄啤酒,玛格丽塔酒,摩闪酒,莫斯科骡子,古典酒,红葡萄酒,朗姆酒, 螺丝起子,星界黑麦威士忌,龙舌兰酒,龙舌兰日出,伏特加,威士忌和白葡萄酒的buff图标。
重做
重做嗡鸣绞轮。它不再是以前(屠夫)的攻击方式(初始射速极其缓慢,但随着射击时间增加,这把武器的精准度和射速将大大提升)。现在按住左键可以为圆锯充能,此时接触敌怪会造成150%武器面板伤害和4秒的重度出血减益。松手后会释放圆锯,圆锯碰到物块会反弹,此时击中敌怪会造成2.5秒的重度出血减益。圆锯充能可以增加其大小、伤害和穿透数,最高可达面板伤害的500%并穿透5次。面板从15增加到56,暴击率从4%增加到25%,使用时间从40减少到30,弹幕速度从12增加到20。(在GFB中会播放钢管落地音效)
重做超辐戮锯。它不再是以前(元素冲击波)的攻击方式(快速发射3个彩虹冲击波)。现在按住左键可以给圆锯充能,此时圆锯会对敌怪造成200%武器面板伤害。松开左键可以发射圆锯;圆锯碰到方块会反弹,击中敌怪会造成血管爆裂和元素谐鸣减益。圆锯充能可以增加其大小、伤害和穿透数,最高可达基础伤害的500%并穿透6次。圆锯耗尽穿透数后,会返回玩家,并根据命中数和反弹数产生追踪矢。现在单击右键会使玩家向移动方向冲刺并且向光标处发射一个滞留的圆锯,冲刺(和发射滞留圆锯)的冷却时间为6秒;在冷却期间,圆锯会获得强化,返回时会追踪光标并持续释放追踪矢。面板从67增加到127,暴击率从4%增加到25%,弹幕速度从18增加到24,但使用时间从2增加到30。(在GFB中会播放钢管落地音效)
其他改动
移除了所有酒类的口味描述。
更改法棍的口味描述。
硫火女巫现在有一个点击时会显示捐赠者名字的按钮。捐赠者姓名变更
添加 "Aerosyn", "awesomechapro", "azazel", "BlueRay_256", "botbot94", "Chin", "drake093104", "Grant Curtiss", "Jace Ufret", "JFL", "MizzUltraViolet", "Nature", "Nick H", "Nightinglade", "Patch357", "Phil Broome", "roryoftheabyss", "Sable", "SakuraWinterz", "Salted Warlock", "SirChaos189", "SkeletonHunter96", "Taylor Olligoci", "Xtra Trinity 3678", "Zachtoplasm", 和 "ZoeyPlague" 到她的捐赠者名单中。
从她的捐赠者名单中移除"Dodu", "pixlgray", 和 "Yanmei" 。
归一心元石的物品说明现在是彩色的,而不是紫色 ,并且现在英文原文用"our"而不是"my"。
哥布林工匠现在不再售卖臭味药水。
终焉百合不再具有自定义的物品颜色,并且不再强制显示其伤害数字为512。
怪异蘑菇 现在由松露人售卖而不是醉仙女
公主关于强盗的快乐对话的英文原文改为将强盗称为“they”而不是“she”。
恢复蜡烛,恶念蜡烛,活力蜡烛,和 失重蜡烛现在由巫师售卖而不是醉仙女。
新手礼包 不再能掉落水晶之心伏特加
将仙子伊布法杖的物品颜色从交替的蓝色和粉色更改为淡粉色,添加了物品提示,并更改了其射线的颜色。
更新Thank you以反映开发人员的变化:
在当前开发者列表中添加了 "dozezoze", "Eddie Spaghetti", "Flowaria", "Fluffy", "fryzahh", "Poroboros", "Raesh", "Sagittariod", "Tobias",和"TYESKI (Universe)" 。
将"Dominic Karma"改为"Lucille Karma",将"Fluffi"改为"Dandy"。
将"CDMusic"移回活跃开发者列表。
将"Lilac Olligoci"和"SharZz"移至退休开发者列表。
将"Fabsol"和"pixlgray"从开发者列表中删除。
城镇NPC名字变更:
渔夫——"RICE"
强盗——"Ishmael"
机器侠——"Nemesis"
哥布林工匠——"Bars Boldia"和"Basel Raiden John Clive Fantasy 16"
向导——"Dinkleberg"和"Wamy"
商人——"Spamton G. Spamton"
护士——"Fiona"
油漆工——"Bew"
派对女孩——"Typhäne"
海盗——"Gol D. Roger"
公主——"Hael"和"Yumesaki Mirrin"
骷髅商人——"Freakbob"和"Gaster Undertale"
蒸汽朋克人——"Eira"和"Linn"
发型师——"Hamis"和"Lain"
税收官"Casino King Gray"
城镇兔兔——"Poco"
城镇猫咪——"Chease"
黑色城镇猫咪(黑猫)——"Storm"
城镇狗狗——"Brikwilla"和"Miss Throws a Lot"
旅商——"Borgus"
松露人——"Wonton"
增加了几个新的城镇 NPC 名称:
将巫医的名字"Toxin"改为"Aeroni"。
将向导的名字"Cooler Kevin"替换为爆破专家的名字"John Helldiver"。
将巫医的名字"Khatunz"替换为银色城镇猫咪的名字"Archie"。
删除巫师的一个名字"Mage One-Trick"
将涅槃龙翼的物品说明从“精妙绝伦”改为“华焰璀璨,直至尽头”。
当玩家名字是"Fabsol"时,亚利姆水晶不再具有特殊颜色。
修复
修复百草天香瓶、辐辉、光泥基于生命值的生命再生速度总是给予最低增益的问题。
修复炫星矿会生成在地图左上角的错误。
修复通过快速魔力使用星舰电池时不获得魔力再生和魔能增益的问题。
修复炸药桶的物品说明里的一个语法问题。
修复渎火核心和舐火甲壳在格挡期间脱下能无限格挡的问题。
修复血祸沸炉的物品说明里对节省生命值概率的错误描述。
修复硫磺火元素、灾厄之影、至尊女巫,灾厄硫火飞弹的碰撞箱比预期更大的问题。
修复硫磺火心的动脉轨迹不能正常显示的问题。
修复在切换配装时,天体洋葱饰品栏不更新的问题。
密码破译器不再能被放置在传送机上,以修复破坏放有密码破译器的传送机游戏会崩溃的问题。
修复玩家如果有飞行能力,但最大飞行时间为0时飞行时间条不能正常显示的问题。
修复如果金箱子距离地狱足够近,箱内会生成陨石锭的问题。
修复引力靴在脱下后不能正确重置猛击效果的bug。
修复引力靴的猛击效果能通过使用浮游圈漂浮在水上或通过反转重力持续无限时间的问题
修复通过快速治疗使用乱渊炖不给予玩家缩短后的药水疾病减益的问题。
修复灾厄中骑枪的伤害公式与原版的伤害公式叠加,而不是替换的问题,导致骑枪伤害远高于预期。
修复硫心恶殖的召唤物在多人模式下,索引超出范围的问题。
修复遮挡和瘟疫死神套装的技能效果在反转重力时无法正常描绘的问题。
修复如果在过载凝胶发射器发射的弹幕过载前穿透足够多生物,过载时造成的伤害远高于160%基础伤害的问题。
修复一些射弹在应用额外更新时产生的近距离射击伤害加成的距离判定问题。
修复红葡萄酒的物品描述没提及玩家有法棍增益时生命值恢复量不同的问题。
修复玩家有法棍增益时通过快速治疗使用红葡萄酒,生命值恢复量错误的问题。
修复反魂蝶的召唤物在攻击时消失的问题。
修复斯塔提斯套装的史莱姆神宝宝贴图错误的问题。
修复至尊女巫,灾厄在她生成的第一帧能造成接触伤害的问题。
修复至尊女巫,灾厄在兄弟生成动画时能发射硫火飞弹的问题
修复至尊女巫,灾厄的深渊亡魂在弹幕地狱结束后仍能短暂造成伤害的问题。
修复在Don't dig up种子中以下城镇NPC在快乐后仍不卖相应物品的问题:
修复斩首者被错误地定义为真近战武器的问题。
修复低语漩涡的伤害效果会在Fargo's Souls模组的擦弹饰品的擦弹半径内生效的问题。
修复通过快速魔力使用白葡萄酒不能获得其效果的问题。
修复钨钢螺丝刀不造成真近战伤害的问题。
移除
移除神圣天罚,Dodu的手炮,Yanmei的刀。
移除醉仙女的小裙子,水晶之心伏特加。
移除棒棒天角兽,醉仙女沙发,瓶中公主灵。
移除醉仙女。
移除天角兽,Kami之疫,Kami之佑。
