今天咱们来聊聊刚刚登陆Xbox Series X|S、PS5、PC和Xbox云游戏的《战争机器:重装上阵》。这款游戏可以说是经典再复活,但它到底和以前有什么区别?画质有没有飞跃?一起来看!

先说说背景,这次的重制其实是以2015年的《战争机器:终极版》为基础,由The Coalition主导,Sumo Digital和Disbelief协助完成。老玩家最关心的当然是:新版本比起2006年Xbox 360原版、2015终极版有什么不同?
从目前的分析来看,最明显的进步在——光照!反射、阴影、全局光照都明显加强,整体环境更有空间感和氛围。纹理和细节层次也有进步,不过没那么惊人。

有意思的是,这次重制并没有彻底换引擎,还是基于虚幻3,但加入了一些虚幻5的技术特性,属于“混合技术路线”。好处是画面更锐利,同时保留了原作的“那味儿”。此外,以前Xbox 360版删掉的内容这次全部加回来了,分屏合作也保留了下来(不过PC玩家享受不到这点)。
如果你之前玩过2015年的终极版,那这次可能感觉变化没那么炸裂。整体属于“细致打磨+内容补全”,算不上彻底革新。

不过也要提一嘴,Steam版目前评价“褒贬不一”,主要问题出在微软账号绑定机制上——很多玩家反映绑定的时候会闪退,有点劝退。
总之,这次《战争机器:重装上阵》更像是一次稳妥的优化而非彻底改造。你觉得这次升级够诚意吗?在评论区聊聊
